图表1:收罗游戏分类
图表2:收罗游戏分类(按游戏方法分)
图表3:收罗游戏研发运营方法
图表4:端游、页游与出动游戏游研发运营方法比拟
图表5:端游、页游与出动游戏用户偏好比拟
图表6:中国收罗游戏产业链图
图表7:收罗游戏计谋端正分类
图表8:收罗游戏监管计谋
图表9:2010-2012年中国国内分娩总值分季度同比增长速率(单元:%)
图表10:2006-2012年城镇住户可主宰收入(单元:元)
图表11:2006-2012年农村住户东谈主均纯收入(单元:元)
图表12:2008-2012年我国网民限制与互联网提高率(单元:万东谈主,%)
图表13:2008-2012年我国手机网民限制及占网民比例
图表14:2009-2012年使用各样终局上网的网民限制变化趋势
图表15:客户端收罗游戏研发从业东谈主数(单元:万东谈主,%)
图表16:网游行业现存企业的竞争分析
图表17:网游行业潜在插足者恐吓分析
图表18:网游设立参谋价智商分析
图表19:网游行业玩家议价智商分析
图表20:网游行业替代品恐吓分析
图表21:网游行业五力分析论断
图表22:中国收罗游戏发展阶段
图表23:2003-2012年中国收罗游戏市集限制增长趋势(单元:亿元,%)
图表24:2010-2012年我国收罗游戏用户限制(单元:亿东谈主)
图表25:2010-2012年我国国产自主研发游戏数目(单元:款)
图表26:2006-2009年中国收罗游戏出口增长趋势(单元:百万好意思元,%)
图表27:中国与韩国收罗游戏出口限制比拟分析(单元:亿元,%)
图表28:中国网游厂商出口业务市集份额
图表29:收罗游戏对关系产业的孝顺(单元:亿元)
图表30:2011-2016年我国端游行业销售收入增长趋势及揣度(单元:亿元)
图表31:2011-2016年我国MMOrpg游戏销售收入增长趋势及揣度(单元:亿元)
图表32:2011-2016年我国平静类收罗游戏行业销售收入增长趋势及揣度(单元:亿元)
图表33:中国PC大型收罗游戏用户性别结构(单元:%)
图表34:中国PC袖珍平静棋牌收罗游戏用户性别结构
图表35:中国PC大型收罗游戏用户年齿结构
图表36:中国PC袖珍平静棋牌收罗游戏用户年齿结构
图表37:中国PC大型收罗游戏用户管事结构
图表38:中国PC袖珍平静棋牌收罗游戏用户管事结构
图表39:中国PC大型收罗游戏用户收入结构
图表40:中国袖珍平静棋牌收罗游戏用户收入结构
图表41:中国PC大型收罗游戏用户学历结构
图表42:中国袖珍平静棋牌收罗游戏用户学历结构
图表43:微端网游市集份额(单元:亿元)
图表44:中国收罗游戏行业故意要素分析
图表45:中国收罗游戏行业不利要素分析
图表46:中国收罗游戏行业契机分析
图表47:中国收罗游戏行业恐吓分析
图表48:2004-2012年中国收罗游戏行业投资限制(单元:起,百万好意思元)
图表49:2004-2012年中国收罗游戏市集投资热门地分散析(单元:起,百万好意思元,%)